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试题详情及答案解析
(8分) 抛掷骰子,是大家非常熟悉的日常游戏了.
某公司决定以此玩抛掷(两颗)骰子的游戏,来搞一个大型的促销活动——“轻轻松松抛骰子,欢欢乐乐拿礼券”.
方案1:总点数是几就送礼券几十元.
总点数
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
礼券额
20
30
40
50
60
70
80
90
100
110
120
方案2:总点数为中间数7时的礼券最多,为120元;以此为基准,总点数每减少或增加1,礼券减少20元.
总点数
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
礼券额
20
40
60
80
100
120
100
80
60
40
20
方案3  总点数为2和12时的礼券最多,都为120元;点数从2到7递增或从12到7递减时,礼券都依次减少20元.
总点数
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
礼券额
120
100
80
60
40
20
40
60
80
100
120
如果你是该公司老总,你准备怎样去选择促销方案?请你对以上三种方案给出裁决.
答案:由图可知,等可能基本事件总数为36种.
其中点数和为2的基本事件数为1个,点数和为3的基本事件数为2个,点数和为4的基本事件数为3个,点数和为5的基本事件数为4个,点数和为6的基本事件数为5个,点数和为7的基本事件数的和为6个,点数和为8的基本事件数为5个,点数和为9的基本事件数为4个,点数和为10的基本事件数为3个,点数和为11的基本事件数为2个,点数和为12的基本事件数为1个.
根据古典概型的概率计算公式易得下表:
点数和
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
概率











 
由概率可知,当点数和位于中间(指在7的附近)时,概率最大,作为追求最大效益与利润的老总,当然不能选择方案2,也不宜选择方案1,最好选择方案3.
另外,选择方案3,还有最大的一个优点那就是,它可造成视觉上与心理上的满足,顾客会认为最高奖(120元)可有两次机会,即点数和为2与12,中次最高奖(100元)也有两次