A.人类远古神话是谜语文化的源头,神话思维对谜语的产生有影响。 |
B.谜语应占卜文化而生,它继承了这种猜想文化的内容和形式。 |
C.谜语是一种对祖先的文化问答加以游戏化的传授和衔接的文化形式。 |
D.宋代的“灯谜”丰富了谜语的表现形式,具有雅俗文化接轨的意义。 |
A.中国历代文人制作字谜的原则是彰显雅趣,别开生面。 |
B.创作谜语的基本方法是汉字造字法,即象形、指事等“六书”。 |
C.汉字以形表意,字谜以意表形,两者是思维本质上的逆反。 |
D.谜语与单纯的诗句相比较,更赏心悦目,其境界也更为高远。 |
序号 | 谜面 | 谜底 |
一 | 少年不识愁滋味。(打陆游诗一句) | 早岁那知世事艰 |
二 | 远树两行山倒影,轻舟一叶水平流。(打一字) | 慧 |
三 | 关云长千里走单骑。(打一《水浒》人物) | 顾大嫂 |
四 | 一口能吞二泉三江四海五湖水,孤胆敢入十方百姓千家万户门。 (打一日用品) | 热水瓶 |
五 | 四山纵横,两目绸缪,富是他起脚,累是他起头。(打一字) | 田 |